Dungeons and Dragons nella Biblioteca dei Ragazzi
Con il gioco da tavolo Dungeons and Dragons è possibile stimolare l’immaginazione e vivere l’avventura.
Nella Sezione per Ragazzi della Biblioteca Centrale Srečko Vilhar di Capodistria, abbiamo allestito uno spazio dove i giovani, oltre a scoprire il mondo della letteratura, dell’arte e della cultura, partecipano attivamente anche ad attività che stimolano la loro creatività e immaginazione. La promozione della cultura della lettura viene così raggiunta attraverso un’ampia gamma di attività innovative e stimolanti.
Una di queste sono gli incontri mensili con il gioco da tavolo Dungeons & Dragons (di seguito D&D), organizzato in collaborazione con l’Associazione amulet D20 di Capodistria. L’inizio di questa fantastica avventura risale al gennaio 2023, quando abbiamo aperto le porte ai vecchi e nuovi fan del D&D. Le informazioni sul gioco sono state pubblicate sul sito web della Biblioteca centrale Srečko Vilhar Capodistria e sulla pagina Facebook della stessa. I nostri utenti ricevono anche una notifica generale sull’attività tramite il sistema COBISS. In questo modo abbiamo voluto offrire ai giovani contenuti attraenti che non solo li attraggano verso la biblioteca, ma permettano loro anche di trascorrere in modo costruttivo il loro tempo libero in un ambiente che incoraggia l’apprendimento, lo sviluppo e la socializzazione. Abbiamo limitato l’età di partecipazione ai giovani tra i 13 e i 15 anni. La comunicazione durante il gioco avviene in lingua slovena con piccoli inserti verbali in inglese (per le specifiche espressioni del gioco).
D&D è più di un semplice gioco. È una piattaforma per l’espressione creativa, la collaborazione e il lavoro di squadra. Attraverso il gioco, i giovani si immergono in mondi ricchi di fantasia, dove raccontano storie uniche attraverso i personaggi che loro stessi creano. Questo processo non solo stimola l’immaginazione e la creatività ma rafforza anche le capacità intellettuali, sociali ed emotive dei giocatori. Giocare a D&D è un’opportunità per sviluppare abilità come la risoluzione dei problemi, il pensiero critico e la comunicazione. Non vogliamo solo insegnare il gioco ai giovani, ma vogliamo anche incoraggiare la cooperazione tra i giovani, che può creare nuove idee e sfide per migliorare il gioco stesso (ad esempio tenere un diario dei propri personaggi di fantasia, organizzare concorsi letterari, leggere materiale aggiuntivo e partecipare a gruppi di discussione durante il gioco).
Per rafforzare il legame tra D&D e la lettura, abbiamo reso disponibili libri legati al mondo di questo gioco con l’obiettivo di favorire l’esplorazione di mondi fantastici anche attraverso la letteratura. I libri e i manuali del gioco che offriamo per il prestito hanno suscitato molto interesse tra i partecipanti al gioco e tra gli altri utenti che stanno appena iniziando a conoscerlo. D&D offre libertà di scelta, di sviluppare i personaggi e di interagire socialmente narrando storie. Il gioco è attraente e interessante per molte biblioteche che sono alla ricerca di contenuti nuovi e interessanti per i propri utenti. È interessante notare che alcuni giovani partecipanti hanno affermato che il gioco non li ha incoraggiati ulteriormente a leggere romanzi fantasy, poiché già li leggevano mentre altri non hanno trovato ispirazione per leggere nel genere fantasy; tuttavia, tutti riconoscono il valore e il divertimento che il gioco offre.
In biblioteca siamo dell’opinione che tali attività siano fondamentali per promuovere la cultura della lettura e l’espressione creativa tra i giovani. D&D offre l’opportunità per la creazione di gruppo e la narrazione che trascendono l’esperienza quotidiana e consentono ai giovani di esprimersi in modi nuovi ed entusiasmanti. Per il futuro vogliamo coinvolgere nuovi partecipanti, fornire loro nuovi contenuti (ad esempio laboratori per fare modelli e colorare figure del mondo di D&D), entrare in contatto con società e organizzazioni interessate a collaborare e a promuovere questo gioco.
Testo: Luka Depanger